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Desperados III : la Switch pas assez puissante pour un portage
Le jeu de stratégie au Far West n'arrivera sans doute jamais sur la console de Nintendo, faute de puissance.
Perfect Dark : découvrez la dream team issue de blockbusters à succès aux commandes de cette exclusivité Microsoft
L'équipe de Perfect Dark est composée d'ex-membres d'Insomniac, BioWare, DICE, Crystal Dynamics, Respawn, Treyarch, Activision, Square Enix, Naughty Dog, id Software, ...
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, une sortie pas avant la seconde moitié de 2021, la faute à Sony et Microsoft
Il faudra apparemment attendre de longs mois avant de mettre les mains sur le jeu de rôle avec des vampires.
Halo Infinite : le système de revêtement d'armure et ses skins personnalisées expliqué
Alors que des éléments de personnalisation pourront bientôt être débloqués via des opérations commerciales, Halo Infinite détaille un peu plus son système de ...
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, la senior narrative designer quitte Hardsuit Labs
Et c'est encore un départ d'un membre majeur du studio qui survient, alors que le titre n'est pas encore sorti.
24H sur GAMERGEN.COM : des éditions physiques de Final Fantasy VIII, le line-up des Xbox Series X et S, et un nouveau PlayStation Store
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Call of Duty: Black Ops Cold War, « nous avons réussi à repousser les limites de la série »
Ce sont cette fois-ci les contours du prochain Call of Duty que nous décortiquons en compagnie du lead game designer Matt Scronce.
24H sur GAMERGEN.COM : notre interview sur Call of Duty, un point sur les jeux PS4 sur PS5, et un teaser d'OSS 117 : Alerte Rouge en Afrique Noire
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Call of Duty: Black Ops Cold War, « cela fait 10 ans que je travaille pour Treyarch et je pense qu’il s’agit de notre plus grosse bêta en termes de contenu »
C’est Matt Scronce, lead game designer chez Treyarch, qui le dit, pas nous. Nous avons eu la chance d'interviewer ce grand monsieur.Derniers tests et previews

TEST Logitech G RS50 et RS Pedals : un système sim racing de qualité ET accessible !

TEST Battlefield 6 : un retour en force pour la saga ?

TEST Little Nightmares III : une étreinte cauchemardesque, à deux

TEST Star Wars: Beyond Victory nous fait rêver avant de freiner (un peu) trop tôt

TEST Digimon Story: Time Stranger, l’aventure Digimon la plus aboutie à ce jour ?
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